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ヴェルスライム 進化表 ヴェルスライム→?→? 進化素材表 名前 レアリティ レアリティ ☆1 コスト 1 属性 風 LV最大値 12 セントフォース名 なし セントフォース効能 なし リーダースキル 風属性クルーの攻撃力10%UP 売却金額 LV1時ステータス値 能力タイプ HP 攻撃 防御 回復 ティエル 700 300 300 300 ユピテル 700 300 300 300 マルスル 700 300 300 300 メルクル 700 300 300 300 ソラール 700 300 300 300 LVMAX時ステータス 能力タイプ HP 攻撃 防御 回復 ティエル 700 200 200 200 ユピテル 700 200 200 200 マルスル 700 200 200 200 メルクル 700 200 200 200 ソラール 700 200 200 200 説明文 初取得時のセリフ
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『聞かないでくれといってるだろ?』 【名前】ツヴェルフ 【性別】男 【年齢】26歳 【種族】スキールニル族 【出身国】ミュルクヴィズ 【所属ギルド】無。(旅人) 【容姿】186cm、65㎏。銀に染めた短髪に、緑の三白眼。わざとらしいくらいに猫背の為、175~180ぐらいにみえる。黒地の服の上に濃緑色のローブに似たジャケット。じゃらじゃらと異国のものらしきネックレスやらブレスレットを下げており、頭に迷彩柄のヘアバンドを巻いて長い耳の端を隠すようにしている。よくみると軍靴を履いている。 【性格】感情の起伏が激しい気分屋。機嫌が良いときは怪我を治してくれたりする。表情の作り方からかおちゃらけた印象を与え、実際誰にでも絡んでくるが、あまりに自分のことを深く尋ねられたりするとヒステリック気味になる。自身の種族ははっきり聞かれない限りはぐらかす(過去参照)が、別段スキールニル族に恨みがあるわけではない。生まれつき(逃げ)足が速い 【能力】種族ながらの治癒魔法。あまり大それた怪我は治せず、擦り傷や切り傷、筋肉痛を治せる程度。普段は自身にしか使わないため他人の傷を治癒するのには向いていない。使いすぎると頭痛に襲われる。 【武器】無。戦闘に巻き込まれた場合はその場にあるものを使うか逃げる。 【サンプルボイス】「僕はツヴェルフ…よろしくね、兵隊さん。」 「つれないな。何、君の時間をちょっぴり割いてもらうだけだよ、(くす、)」 「…shit.聞かないでくれといってるだろ?」 「Oh,Jesus!頼むからその物騒なものを仕舞ってくれよ!此方は武器もなにも持ってないんだ、」 【備考】10年近く旅人として運び屋や売人、時には死体漁りをして生活してきた。軍靴はそのときに拾ったもの。他国へ足を運ぶことも多いが、ミュルクヴィズへ行くことは殆どない。 【過去】ミュルクヴィズに暮らしていながら、両親がケムルト正教でない、異教の信者であり、彼も幼い頃から密かに入信させられていた。しかしある日、教団の情報が神殿騎士団に漏れてしまい両親共々追われる身となってしまう。次々と教団の同胞が消息を絶っていくなか亡命しようとしたが、国境を目前に見つかってしまい、騎士団に斬り臥せられている両親を置いて走り国境を越え、逃げ延びた。彼だけが逃げきれたのは、治癒魔法を自身に掛け続けることでずっと走れたから。教団の教えは今でも比較的忠実に守っており、時折不可思議な言葉を唱えている。それもあって、再び騎士団に追われることを恐れており、種族を言いたがらずツヴェルフという名前も偽ったものである。 【追記】本名はBaldo=goe=werter(バルド=ゴー=ウェルター)。ツヴェルフ(偽名)がドイツ語なのはなるべく出身を隠したかったため。
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城砦都市 ヴェルゼム ユグドラシル北西部の辺境に位置するヴェルハーブ山の中腹に張り付くように存在する城砦都市。 元は、付近で発見された霊晶石の鉱脈を採掘するために建設が始められた鉱山都市であったが、 やがて霊晶石から放出されるマナに惹かれた魔物が大挙して襲来するようになったため、 採掘事業は中断され、半ば放棄されるようになっていった。 そして、そのまま魔物に荒らされ、朽ち果てるかと思われていたこの都市を救ったのが、 当時教会から離反し、独自の活動を始めたばかりの魔物対策推進派の悪魔祓い達であった。 《光神》ルーク・マクキァンや《千剣》バルドゥイン・エッケルをはじめ、 A・Sランクの悪魔祓い十数名を含む大兵団として現れた彼らは、 それまで街を占領し蹂躙していた魔物たちを数日で駆逐し、住民たちを開放したのである。 その後、この働きに対する報酬として、時のユグドラシル皇帝からヴェルハーブ山を含む一帯の統治権が 主導者であったルークに与えられたことで、彼らは"教会"から独立するための基盤を手に入れ、 "協会"という新たな組織の設立に成功したのであった。 それから半世紀以上が経ち、現在では採掘される上質の霊晶石や 周囲に棲息する魔物を素材とする魔武装の一大生産地として、 また、各地に点在する魔物狩りギルドの総本部である『ターラ城砦』がそびえる街として、 『魔物狩りの聖地』という呼び名で知られている。 era2 era3 ユグドラシル 協会 地名
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作る? 初版と最新版 初版:2014/06/25 (水) 21 12 41 最新版:2015/07/17 Fri 20 17 40 最初に ここはあくまでも『予想』です。こうなってほしいな、は構いません。ですが必ずそうなるとは限りません。 「あそこに書いてた情報とゲームとじゃまったく違うじゃないか!」などとならないように。それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 キャラ名:ミスト 登場作品:ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡、ファイアーエムブレム 暁の女神 分類:援軍の笛 ミストについて アイクの妹であり前団長グレイルの娘。『蒼炎』では亡き母親エルナの形見である青銅のメダリオンを常に所持しており、心の支えとして大切に持っていた。エルナと同様極端に【正】の気が強いため、800年前に邪神を封じ込めた「エルランのメダリオン」に触れても【負】の気には飲み込まれない数少ない人物(ミストや鷺の民は特別に正の力が強いため、平気でいられる)。このような事情により、幼少時からグレイルにはメダリオンを誰にも触らせてはならないと言いつけられており、自分が見せても大丈夫と判断した者にしか見せなかった(家族のほかには、ティアマト、エリンシア、ナーシルのみ)。 誰にでも優しく接するが、『蒼炎』では当初アイクほどラグズ慣れしていなかった(すぐに親しくなる)。また、グレイルの死後は、アイクや団員達、親しい者達が目の前からいなくなってしまうことを極端に恐れている。獣牙族並に耳が良い。 アイクやボーレには少し口うるさい面があるが、無茶しやすい彼らを本気で心配しているからこそである。 傭兵団では家事や洗濯、裁縫などを担当しているが、料理の腕はあまり良くない。ただし、陰ながら努力をしているらしく、少しずつ上達している模様。『暁』では支援によっては長年の縁が恋に変わり、三兄弟次男のボーレと結婚、式では思わず大泣きして兄と夫を困らせた。 (Wikipediaより) 今回はアイクが暁なので、ミストも暁。 登場後のアクション まず、ミストを召喚したファイターの体力を20%回復させる。 次に、フロレートを取りだし、衝撃波を数発飛ばして相手を攻撃する。 効果 ミストを召喚したファイターの回復。 衝撃波による相手への攻撃、一発10%。 資料 関連 アシストフィギュア&モンスターボール投票 援軍の笛リスト コメント 名前 コメント
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本拠地:東京都 スタジアム:味の素スタジアム(50,000人) オフィシャルサイト:http //www.verdy.co.jp/ Ps 10 夏 11 夏 12 名前 移籍 スパイク ST 16 16 16 16 飯尾 一慶 黄 CF 25 25 25 25 平本 一樹 3 CF 13 13 13 13 井上 平 ST 38 南 秀仁 ←東京ヴェルディユース【2種】 ※未収録 3 ST -+ 11 11 マラニョン ←ヴァンフォーレ甲府 ST -+ 29 - 喜山 康平 ←→ファジアーノ岡山 →カマタマーレ讃岐 3 CF -+ 9 9 平繁 龍一 ←サンフレッチェ広島←徳島ヴォルティス 3 CF -+ 27 27 市川 雅彦 ←大宮アルディージャ 9 CF + 30 30 竹中 公基 ←成立学園高 ※未収録 CF + 41 巻 誠一郎 ←深圳紅鉆(CHN)←アムカル ペルミ(RUS) ←ジェフユナイテッド千葉 黄 DMF 5 5 5 5 佐伯 直哉 2 DMF 6 6 6 6 菅原 智 DMF 32 32 - アデバヨ →柏レイソル→ CMF 8 8 - 柴崎 晃誠 →川崎フロンターレ 9 CMF 15 15 - 向 慎一 →AC長野パルセイロ 3 SMF 24 24 - 高木 俊幸 →清水エスパルス 黄 SMF 19 19 19 19 阿部 拓馬 OMF 10 10 10 10 菊岡 拓朗 3 OMF 7 7 7 7 河野 広貴 9 OMF 18 -- - 弦巻 健人 →松本山雅FC OMF 20 20 - 富所 悠 →AC長野パルセイロ DMF + 30 - 海老澤 宏樹 ←尚美学園大 →引退 ※未収録 CMF + 37 21 21 小林 祐希 ←東京ヴェルディユース ※未収録 SMF + 27 - 清水 康也 ←サガン鳥栖 →浦安JSC ※未収録(09) SMF + 33 8 - 高木 善朗 ←東京ヴェルディユース →FCユトレヒト(NED) ※未収録 2 DMF -+ 4 4 アポジ ←クルゼイロ(BRA) ※未収録 DMF + 15 - キム テヨン ←→ファジアーノ岡山 →大田シチズン(KOR) 3 WB + 18 18 森 勇介 ←川崎フロンターレ 3 MF 38 梶川 諒太 特別指定選手:関西学院大 ※未収録 MF + 39 秋葉 勇志 ←無所属 ←アルテ高崎 ※未収録 CB 17 17 17 17 土屋 征夫 3 CB 14 14 14 14 富澤 清太郎 3 CB 4 -- - 飯田 真輝 →松本山雅FC CB 23 23 23 23 高橋 祥平 2 SB 2 2 2 2 福田 健介 3 SB 3 3 3 3 吉田 正樹 3 SB 31 31 -- -- 福井 諒司 →ギラヴァンツ北九州 SB 22 22 22 22 和田 拓也 SB 29 29 - 李 智星 →FCコリア CB + 28 - 40 塗師 亮 ←沖縄かりゆしFC →引退 ←復帰 ※未収録 CB + 35 28 28 高野 光司 ←東京ヴェルディユース ※未収録 CB + 36 24 24 キローラン 木鈴 ←東京ヴェルディユース ※未収録 CB + 20 20 深津 康太 ←FC町田ゼルビア ※未収録(08) SB + 37 中谷 勇介 ←京都サンガF.C. GK 26 26 26 26 柴崎 貴広 GK 1 1 1 1 土肥 洋一 3 GK 21 21 - 鈴木 智幸 →栃木SC GK + 34 31 31 キローラン 菜入 ←東京ヴェルディユース ※未収録 GK + 34 34 新井 章太 ←国士舘大 ※未収録 2011基本フォーメーション 4-2-2-2 GK 柴崎 貴広 CF 井上 CF 平繁 CB 土屋 征夫 (阿部) CB 深津 康太 OMF 飯尾 OMF 河野 RSB 森 勇介 LSB 高橋 祥平 DMF 佐伯 CMF 小林 CMF 小林 祐希 (菊岡) DMF 佐伯 直哉 LSB 高橋 RSB 森 OMF 河野 広貴 (森) CB 深津 CB 土屋 (福田) OMF 飯尾 一慶 CF 平繁 龍一 GK 柴崎 CF 井上 平 ------------ └------------ ------------┘ Sub GK 新井 DF 吉田 DF 和田 DF 福田 MF 菊岡 MF アポジ FW 阿部 2010基本フォーメーション 選手修正
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苦い水 異常な波 冷たい浅瀬 入り組んだ根 憎しみをもって抱き寄せる家 ――ルートウォーターの伝説物語 "Bitter water vicious wave Shadow-cold shallows root-made maze Home s angry embrace." ――Rootwater Saga テンペスト 【M TG Wiki】 名前
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参加者を皆殺しにするウォーリーゲームを何度も行い指名手配された男。 戦闘前に語る事が本当ならば、人でありながら数百年以上生きているようだ。 実力はかなりのものだがプライドも相応に高く意外と負けず嫌いちゃん。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 38000 8000 440 480 480 700 経験値 お金 アイテム 20000 99999 赤と白の縞服 ★備考★ ■賞金額30万+別途一億クレジットの強さは伊達ではなく、大体の最終ボスより 手強い相手。かなり高いHPを持ちながら速攻撃破する火力が無いと勝つのは厳しい。 ■本人はスターライトⅣ、雲身払車剣、魔神三段、マキ割りダイナミックといった 攻撃を行いつつ、7×7ターン毎に仕込み杖で一斉攻撃を行う。 光、斧、剣、即死、ストップ、よろめき耐性のある防具を用意しておくと安心だが、 魔神三段は斬艦刀×対強と軽減が難しい属性になっているのが悩み所。 一応対強は冥帝の鎧、古代神の盾+、桃の神水、明石屋さんまの証などで軽減が可能で 斬艦刀はバトラースーツや龍鱗の鎧があれば軽減が可能となっている。 ■3ターン毎にアナザーマインドが出現し本人と同じような技で援護攻撃をしてくる。 仕込み杖以外の行動はランダムなので通常攻撃などの弱い行動でターンを潰す事も多い一方、 運が悪いと大技を連発する事も。ウォーリーはかなり素早いので対策をしていない場合は 大技連発後に立て直しが出来ずそのまま全滅に繋がる可能性も十分にある。 ■最終的には5回攻撃を行うようになるため、時間をかけすぎると撃破は困難。 対人、対強属性を持つ攻撃に極めて弱いので、これらの属性を持つ攻撃で 効率よくダメージを与えていきたい。魔法属性は闇や深闇に弱い一方で 核属性には耐性を持つので注意が必要。 ■新要素の冥術には滅法弱く、ダークウォールとレイスフォームを使えば ウォーリーの技を大きく弱める事が可能。また、こちらの攻撃もダークソードと ブラックファイアが効果てきめんとなっており光に弱くない人外キャラは かなり相性が良くなっている。 ■ヴォークテスは現在のバージョンだと事実上の無駄行動。 ■撃破すると画面が真っ白になってしまうバグがあったが今は修正されている。 ★ウォーリーの居場所について★ ■ウォーリーは様々な場所に出没するが、発見時にカウントされるポイントは一定ではなく 一気にカウントが進むものもあれば、1ポイント分しかカウントが進まないものもあるなど 実に様々。注意点としてはハンターオフィスで情報を確認した直後にウォーリーを発見出来る 場所は西アーロットのナゴヤシティとタンギーだけなのでここを見落とすと探すのが困難になる。 ■手早く見つけたい場合はハンターオフィス→ナゴヤシティ→2ちゃんねるそんのアヒャコの家→ 冥府の霊魂の溜まり場で二回発見→クーロンの金交換屋付近というルートでいくと楽。 冥府へ行くのが面倒な場合は霊魂の溜まり場をRTP→アミバ研究所というルートにするといい。 ■赤文字のエリアは設定ミスで見つけた後も画面を切り替えたらもう一度姿を見せる。そのため、 一度討伐した後に赤文字のエリアで再びウォーリーを見つけてそのままイベントを進めていくと 再戦する事が可能。 ★具体的な居場所★ ※数値はウォーリーが出て来る期間と発見した時にカウントされるポイント。具体例として アヒャコの家ではポイントが2~7の時に姿を見せウォーリーに話しかけるとポイントが 8に変化する。 0→1 ■平成のハンターオフィスでウォーリーの情報を確認する。 1→2 ■西アーロットのナゴヤシティ 1→4 ■タンギーの胃液地帯 2→3 ■近未来 2~4→5 ■超空間 ■パイレーツコースト酒場 2~5→6 ■恐怖街 ■ポップスターのププビレッジ 2~6→7 ■ラウンジ公国の玉座 ■フロンティアのフレミアにある店 2~7→8 ■アヒャコの家 ■プリズンブレイク 3→4 ■昭和町 ■ルミナス 3~4→5 ■京の街 ■プププランド ■ドゥヴァン ■オウミのレストラン ■ヨークランド ■パスクアの宿屋 ■IRPO 3~5→6 ■トリニティのマンハッタン銀行 ■冥府の白玉楼 3~6→7 ■ネバーランド ■ミューズ ■騎士団領のかずさん神殿内部 3~7→8 ■スコットランドのインヴァネスにあるネス湖 4→5 ■オウミの埠頭 ■北エスタミルの武器屋 ■ハイラルのコカリコ村 ■常雨の街民家 4~5→6 ■令和のハンター協会本部 4~6→7 ■ラウンジ公国の酒場 ■ファシナトゥールの酒場 ■2ちゃんねるそんレストラン ■京のバー 5→6 ■械殺聖堂二階 5~6→7 ■京の土産屋 ■ハイラルのコカリコ村 ■ハイラルの淫魔キャッスル 5~7→8 ■クエントの僧院 ■マジックキングダムのエロール神殿 ■麒麟空間 6→7 ■ネ実の試練の山 6~7→8 ■ロベニア 6~8→9 ■ドゥヴァンの神社 7→8 ■クーロンの宿屋 ■南エスタミル ■フロンティアのウエストエンド ■ボロの闘機場 7~9→10 ■ローザリア北の最終試練 8→9 ■RTPの道具屋 ■ヨークランドの狸の森 ■エイベックス ■西アーロオット下水道 ■霊魂の溜まり場(入り口) 9→10 ■クーロンの自然洞窟 ■霊魂の溜まり場(端) ■平成のチバラギ ■平成の博多にあるドクターアミバ研究所 ■タルグの白魔道士の街 10 ■クーロンの金交換屋があるエリア ★余談★ ■本来の賞金は桁違いだが、いざ討伐して賞金をもらおうとするともらえる金額が 大幅に減ってしまう。一応事情が事情なので賞金の額が減るのは仕方ないにしても 渡す時に悪びれも無くこのようなことを行うため、ハンター協会への信頼が 薄らいでしまうかもしれない。 ■ラウンジアでも最強クラスのボスの一角だが、メタルブラックが仲間になるシナリオの エンディングでは雑魚キャラ同然の扱いで彼女に倒されていたりする。
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新作 ヴィヴィアン ウエストウッド ワインレッド ハンドバッグ 赤 新作 ヴィヴィアン ウエストウッド ワインレッド ハンドバッグ 赤 ◎ブランド:vivienne westwood(ヴィヴィアンウエストウッド) ◎状態:新品 未使用 ◎デザイン:ヴィヴィアン ハンドバッグ ◎カラー:画像を参照してください。 ◎サイズ:横 48cm / 縦 28cm / 幅 17cm ◎付属品:保存の袋 商品番号 ECS000184 販売価格 12900 メール注文方法: 商品名称、商品番号、購入数量、お名前、ご住所、電話番号、メールアドレス などを明記の上 sales@gobrandjapan.com へ送信してください。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/01/09(水) 19 16 38.78 終了時間:2008/01/11(金) 06 39 50.88 ドラゴン21連戦開幕 洋ゲーをケムコが移植した3D-RPG。 というだけで嫌になる人もいると思うけどじっくりやれば結構良いゲームです。 本来はバーズテイルの4作目として創作されていたが、版権問題でバーズテイルの名称を使えなかったため急遽ドラゴンの要素を付け加えてタイトルも変更になった。 レベルアップ時に獲得するスキルポイントを振り分けて成長させるスキルシステムが最大の特徴。 ポイントは全部振り分ける必要はなく、いくらかストックしておいて必要になった時に振り分けることもできる。 職業の概念はなく、ポイントの振り分け方しだいでキャラのタイプや装備品も決まってくる。最大7人パーティー(そのうち開始メンバーは4人)のうち、後衛3人は魔法か弓でしか攻撃できないのでそのことを念頭に置いてタイプを考えよう。ポイントはそんなにさくさく補充されないので、最初から戦士タイプか魔法使いタイプか決めて育てるのが肝要。 オートマッピング付。通ったところはセレクトボタンで見ることができる。 以上のようなシステムに加えてグラフィック、BGMともにFCにしてはかなり頑張っている。 頑張りすぎて少し処理が重い(^^;) 結構ボリュームがあるが、オートマッピングのうえ複雑な迷宮も登場しないので道に迷って詰まるということはないと思う。それよりイベント進行がちょっとわかりづらいかな? スキル 武器 ソード、アックス、両手武器、メイス、フレイル、ボウ、クロスボウ、投げる武器、拳の9種類。 スキルを上げると各武器の命中率が上がる。このポイントが0の武器を装備しても攻撃力が増えない。 能力 HP HPの高さに影響。このパラメータだけは振り分けなくても自然成長するが、必要なら振り分けて増強も可能。 力 攻撃力のほか、物を動かす能力にも影響。またこれが低いと武器だけでなく防具も装備できないので、魔法キャラにもある程度は必要。 精神力 最大MPに影響。またこれが高いと魔法系武具が装備できるようになる。 素早さ 行動順、命中率、回避率に影響。フレイル、ボウ、クロスボウ、投げる武器は力ではなく素早さが必要。 知性 魔法攻撃力、魔法防御力に影響。 魔法 ローマジック、ハイマジック、ドルイドマジック、サンマジックの4種類。ローマジックは基本魔法で、まずこれを覚えないと他の魔法も覚えられない。サンマジックの使い手が仲間になるので、ハイマジックとドルイドマジックの使い手は初期キャラから作るとよい。 スキルを上げると、魔法の威力と消費MPを高めて放つことができるようになる。 知識 山、町、森、洞窟 特定の場所で使うと情報が得られることがある。 魔法 魔法の仕掛けがある場所で使うと情報が得られることがある。 洞窟の知識があるキャラが仲間になるので、他4つを初期パーティー4人で分担して上げるとよい。 能力 治療 瀕死、気絶のときHPを回復。 登る 特定の壁などを登る。 隠れる 特定の場面で隠れる。 開ける 箱や扉の鍵を開ける。 盗む 特定のキャラから盗む。 泳ぐ 特定の水場を泳ぐ。 追跡 足跡などを追跡する。 交渉 特定のキャラと交渉する。 泳ぐスキルは全員に必要。治療もできれば全員が使えたほうが良い。他は誰か一人が使えれば良いので、パーティーで分担しよう。 ポイントが高くないと登れない壁、開けられない鍵なども出てくる。 魔法 ローマジック メイジファイアー 敵単体にダメージ ディザーム 敵グループの攻撃力を下げる チャーム 味方一人の命中率を上げる ラック 味方一人の回避率を上げる レッサーヒーリング 味方一人のHP回復 メイジライト 明かりを照らす ドルイドマジック デスカース 敵単体にダメージ ファイアーブラスト 敵グループにダメージ インセクトプレイグ 敵グループの防御力低下 サイクロン 敵を後退させる スケア 味方全員の命中率を上げる ブランブレス 敵グループを停止させる グレートヒーリング 味方一人のHP回復 キュアオール 味方全員のHP回復 クリエイトウォール 移動中、特定の場所で壁を作る ソフトンストーン 移動中、特定の場所で石をやわらかくする スピリットコール、ビーストコール、ウッドスピリット 味方モンスター召還 ハイマジック ファイアーライト 敵単体にダメージ エルバーファイアー 敵グループにダメージ プーグボーテクス 敵グループにダメージ アイスチル 敵単体にダメージ ビッグチル 敵全体にダメージ ダズル 敵グループを停止させる ミスティックマイト 味方一人の力を上げる リビールグラマー 敵グループの数を減らす サラズスウィフト 味方一人の素早さを上げる ボーンズガード 味方全員の防御力を上げる カワーディス 敵グループを逃走させる ハイヒーリング 味方一人のHP回復 グループヒーリング 味方全員のHP回復 クロークアーケイン 味方全員の防御力を上げる エアーサモン、アースサモン、ウォーターサモン、ファイアーサモン 精霊の召還 センストラップ 罠を見破る サンマジック サンストローク 敵単体にダメージ エクソシズム 敵グループにダメージ レイジミスラス 敵単体にダメージ ラスミスラス 敵グループにダメージ ファイアーストーム 敵全体にダメージ インフェルノ 敵全体にダメージ ホリーエイム 味方全員の命中率を上げる バトルパワー 味方全員の力を上げる ファイアーカラム 敵グループを停止させる ミスラスブラス 味方全員の回避率を上げる ライトフラッシュ 敵グループを停止させる アーマーライト 味方一人の防御力を上げる サンライト 味方一人のHP回復 サンヒーリング 味方一人のHP回復 メジャーヒーリング 味方全員のHP回復 ディザームトラップ 罠を見破る ガイダンス コンパスを表示する ラディアンス 明かりを照らす サモンサラマンダー 味方モンスターを召還 リチャージャー 自分の持っているアイテムの使用回数を全快する アイテム ポーション、ハイポーション HP回復 ドラゴンアイ、ドラゴンストーン MP回復 マジックランプ、ランタン 明かりを照らす ブロウホーン 敵を後退させる ドラゴンホーン 敵単体にダメージ ファミコン コンパスを表示する 実質23時間プレイの末にクリア……これは大作RPGですね どことなくドラッケンやWiz6を連想するゲームでした 街に竜を飼って守り神としている島々という洋ゲーらしい舞台に、独特の面白テキストが合わさって飽きが来ないゲームになっています 音楽もよく、久々にケムコGJ! しかし、広い世界を遅い移動速度で歩き回らなくてはならない、演出が重い、魔法体系がわかりづらい、など不満もありますが、3DRPGにしてはダンジョンも簡単なので難しくはないと思います ヒント 序盤から重要な情報が多いので固有名詞が出たらメモを取る キャラポイントに余裕を持たせ、必要なときにスキルを上げる プロガトリーの闘技場で装備をもらえる 復活方法が少ないので誰か死んだらリセット 怪しいところにはかならず何かがある 武器スキルをMAXまで上げると強くなる 爬虫類軍団を倒すとナムターとの戦闘 余裕の態度を崩さないナムターは倒しても倒しても復活してくる ナムターの死体を手に取るとアンダーワールドにワープ ナムター復活、彼の友達であるヤングドラゴン ホブゴブリン軍団と戦闘に入ります そしてまたナムターを倒して死体回収 おやおや?地獄の裂け目に近づくと今までの態度と一変してナムターが怒り出します おまけ ファミリーコンパス?
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性能 装備可能職 下位 なし 上位 ウォリアー/テンペレシオン/ストライカー/シードランサー/バトルスミス 生産 マイスター 基本値 強化値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 DEF 125 + + + + + + + + + + MDEF 100 + + + + + + + + + + 必要BLv 80 スフィア 1 等級 効果 入手方法 Normal 軽減:土属性2% - Unique 軽減:土属性2%VIT+1 [合成]Normal×4:80% Noble 軽減:土属性2%VIT+7 [合成]Unique×4:40% Heroic 該当なし Master そのた情報 説明文 土の加護を受けた防具 強化材 エリクシル 装備箇所 脚 セット効果 あり 購入/売却 -/ トレード/オークション ○ 破棄 ○ 入手方法 mob アラストル 交換 楽園の魔物-大地の器 セット組み合わせ 組み合わせ Normal Unique Noble Heroic Master 頭 ヴェルダネスヘルム 未確認 HP+700/HIT+20 HP+1000/HIT+20 - - 胴 ヴェルダネスメイル 脚 ヴェルダネスサバドン